Aktuell ist Schedule 1 ausschließlich auf Steam erhältlich. Dabei funktioniert der Steam Download nur auf Windows. Betriebssysteme wie MacOS oder Linux werden nicht unterstützt.
Schedule I ist aktuell nur für Windows auf Steam erhältlich
Schedule I, oft auch als Schedule 1 gesucht, ist derzeit vor allem ein PC-Spiel. Offiziell erhältlich ist der Early-Access-Titel über Steam; als Plattform nennt TVGS Steam für Windows. Wer das Spiel direkt herunterladen und ohne Umwege starten möchte, braucht also einen Windows-PC. macOS und native Linux-Versionen werden derzeit nicht offiziell unterstützt. Auf Linux-Systemen oder dem Steam Deck kann Schedule I zwar über Proton laufen, das ersetzt aber keine eigene, offiziell angepasste Version.
Steam Deck: bessere Unterstützung ist bereits geplant
Der nächste wichtige Schritt betrifft weniger neue Plattformen als die Steuerung. TVGS arbeitet an Gamepad-Support und an der Steam-Deck-Zertifizierung. Das ist vor allem für Handheld-Spieler relevant, weil die Bedienung bisher stark auf Maus und Tastatur ausgelegt war. Mit sauberer Controller-Unterstützung dürfte Schedule I auf dem Steam Deck deutlich komfortabler werden. Eine vollständige Steam-Deck-Verifizierung ist damit realistischer, aber erst sicher, wenn Valve sie offiziell vergibt.
Konsolen-Versionen wurden noch nicht offiziell angekündigt
Unterstützung für Nintendo Switch, PlayStation und Xbox ist weiterhin nicht konkret angekündigt. Zwar hat Entwickler Tyler erklärt, dass er Schedule I grundsätzlich gern auf Konsolen bringen würde, sobald das Spiel dafür weit genug ist. Daraus lässt sich aber kein Termin ableiten. Konsolenports sind deutlich aufwendiger als ein Steam-Update: Neben Steuerung, Performance und Benutzeroberfläche müssen auch Zertifizierungen, Plattformvorgaben und Optimierungen erfüllt werden. Für PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S oder Nintendo Switch gibt es deshalb keinen belastbaren Release-Zeitraum.
TVGS ist inzwischen kein reines Ein-Mann-Projekt mehr
Wichtig ist außerdem: TVGS ist inzwischen nicht mehr nur das ursprüngliche Ein-Mann-Projekt. Nach dem Erfolg von Schedule I hat Tyler das Studio ausgebaut und weitere Unterstützung ins Team geholt. Trotzdem bleibt das Projekt klein. Die Prioritäten liegen daher zuerst auf Bugfixes, Performance, neuen Inhalten, Controller-Support und Steam Deck. Wer auf eine Konsolenfassung wartet, sollte nicht mit einem schnellen Release rechnen.
Einen Überblick über den Entwicklungsstand geben die offiziellen Steam-News und die Roadmap. Dort informiert TVGS regelmäßig darüber, welche Features in Arbeit sind und welche Inhalte als Nächstes geplant werden.
Im offiziellen Trello Board wird immer wieder darüber informiert, an welchen Features aktuell gearbeitet wird. Diese Liste kannst du dir hier anschauen.